真酒是最强游戏制作人: 第86章 第八十六章

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    【hello!】

    【bonjour】

    【sat】

    网友们一整个人瞳孔地震。

    说什么乱七八糟叽哩哇啦的东西呢,在他们的世界不知道从什么时候开始突然间出现了很多奇怪的玩家,大家打着打着匹配就会发现队友不是在闪现的路上,就是在去闪现的路上,甚至有时候都听不懂他们说的话,尤其是四排交流约等于零,甚至有时候还是负值。

    这样无疑于给排位增加了不少难度,虽然也有很多玩家欢迎,甚至还被o到了网上,但是在高强度的排位里。

    饶了我们吧。

    网民们纷纷投诉,期望可以不要在排位里遇到他们,然而高g战士……这种连走路都在撞墙,有时候连他自己到底是谁都不知道,却可以完美闪躲子弹的可怕存在表示。

    不要啊,我们也想玩游戏啊。qwq

    得益于绝地酒厂这类游戏的爆火,不少外国的友人们也尝试登陆游戏进行下载和试玩,毕竟s平台全世界开放不是,但是因为网络和延迟问题,这部分玩家的体验并不太好。

    大家纷纷留言表示游戏是好游戏,但是服务器是真不行。

    结论是,请问下游戏公司到底什么时候可以在他们那边建好服务器?

    开着上千的延迟打游戏,我们是真的受不了啊了!

    搞快点,你们为什么不打算赚这一部分钱!

    一时间,玩家们在官推下疯狂留言,内容都是期望赶紧开外服,把玩家做到真正意义上的分流。s平台下留言第一次如此的五花八门,世界的玩家们终于开始把目光投向了酒厂,而也是这一刻,绝地酒厂真正开始从一个地区性的游戏,成为了走向世界的游戏。

    因为突然间增多大量的外部玩家也给服务器带来了不小的压力,证据就是玩家们上服务器居然排队了。

    是的,排队了!

    玩的人太多上服务器居然排队了,而且有时候还会被队友给卡下去。

    内服:苍天啊,我的队友被卡的淹死了就算了,他们还把我给卡下去了,这还有天理吗?这还有法律吗?

    人太多了,玩的人真的太多了,酒厂你们看看啊!

    外服:我又撞墙了,aazg!

    游戏公司:看到了,看到了,快了,快了,正在研究呢。

    得益于绝地酒厂没有太大的文化壁垒,而且可玩性十分高,再加上游戏前期在推上的搞笑视频也不少,因此第一时间,就直接点燃了外网玩家的兴趣。尤其是在欧美的一些游戏论坛里,这种传统fs游戏外加高不确定性的游戏也算是第一个,随着游戏的热度不断增高,相关视频也越来越多翻译过后,更多的玩家们被这款新的游戏吸引,直接加入到了游戏里面。

    但是考虑到海底电缆的脆弱性,高频战士的出现也越来越频繁,游戏外部呈现出越欣欣向荣的趋势,内部的高g战士就会越多……

    玩家们:你他妈建个外服能要你命吗?

    风见裕也:倒吸一口凉气。

    这个,我们做不到啊。

    奏羽悠希当然也看到了这广阔的外部市场,其实他本来还打算稳一稳再去拓展欧美等市场的,万万没想到,游戏居然火热到这个程度,对方根本等不及,愣是要看着1000g打游戏。)

    这都是什么精神。。。

    没有办法,他盘算了下目前可以支持外服开发的人,左算右算也只有卡迈尔。

    哎,可用的人还是太少。

    此刻正在开发手游恰鸡的卡迈尔:???

    啊,又要开始加班了吗?落泪了。

    本来开发的要死不活的卡迈尔又迎来了新的任务,他真的会谢。

    “boss,没有记错这应该是风见先生的项目吧。”

    风见裕也:……

    “啊,所以果然还是在关键的时刻要靠我们吗?”长得十分憨厚的男人说话却十分不憨厚的表示,“没有关系,如果有需要的话就随时跟我们说好了,就算是把全部的工作都交给我也没有关系。”

    奏羽悠希:虽然茶味十足,但是老板喜欢。

    风见裕也:气死我了!

    然后,游戏飞快的翻译后就上线了英文等诸多版本,尤其是英文翻译非常的原汁原味,还被不少人夸奖,说真不像是个外国人写出来的翻译呢。

    美国人卡迈尔:我真谢谢你们啊。

    而且游戏公司快速的在全世界也开始布局不同的服务器,尤其是欧美服务器,上线运营后第一时间就稳定的一比,直接又一次被玩家表扬了,多么稳定的服务器啊,就像是专门架在美丽国一样。

    fbi们:……谢谢。

    但他也的确就是架在美国没有错就是了!

    欧美玩家们甚至纷纷开始去s平台下留言,疯狂灌水给好评,大家都觉自己受到了重视和尊重!虽然酒厂是个贫穷的小会社,但是很尊重玩家,不止是尊重本土的玩家,也非常尊重外服的玩家,他们觉得这个钱花的很值,强烈推荐。

    尤其是这个服务器,简直是稳定的一比,从没有遇到这么稳定的外国会社的服务器,感觉就像是为了他们而生的。

    嗨,可不是嘛,这是fbi的服务器,你说是为了谁。)

    至于其他的外服的玩家们:敲碗,继续,你搞快点啊!

    奏羽悠希:……扼腕,真没外部的服务器了,只能靠租了,但是租的效果大家都懂的,非常垃圾。经常掉线不说,甚至还会频繁的闪退,这样的服务器拿出去别说让玩家满意了,他自己都有些看不过眼也非常坏口碑的。

    因此,除了美服外,大部分的地方奏羽悠希还是采用了代理的模式去推进的,让本地的企业拿出他们的服务器,再分成就好了。

    至于合作模式虽然钱赚的少了一些,但是好处也是显而易见的,那就是大部分的龙头企业的服务器都很稳定,他前期的投入会少很多,甚至在各地运营的人也几乎没有,约等于零。

    但是果然自己的人手还是太少了,想要把游戏扩展到世界光靠这点人是不够的。看着卡迈尔加班肝手游和美服推广的事情,再想想对方手上的开发任务,现在的人手很明显完全不够了啊。

    看来给永生之酒招聘新的员工的事情必须尽快提上议程!

    就在他盘算的时候,之前和酒厂十分不对付的辛多拉,在看到了这个游戏在欧美市场突飞猛进的增长后也派人来接触,打算问问看是不是有合作的机会,他们可以帮助酒厂在欧美达到推广的最佳效果,只要让他们代理一起赚钱。

    是的,大家一起赚钱总是快乐的,总部并不知道他们在日本发生的矛盾,甚至开始惦记着对方根本不会拒绝自己,下一步是要规划下到底几几分成,毕竟没有人会拒绝在美国的头部it企业。

    而且从酒厂之前在其他地区推广的模式看,他们大概率也会选择这个模式。

    因为省钱、省人还省力。

    虽然对方前期建设了美服又怎么

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