矩阵天王: 第七十二章 锋芒战罡

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    实武,名为真实武装。
    意思就是一切都是真实的,没有任何特效附加,比如一把实武大剑,它就是一把实打实的大剑,可以砍树砍人砍凶兽,但是它没法发光烧火,更无法来什么耀眼剑芒。
    但江洛的屠杀大剑,却可以喷薄出剑芒,尽管这剑芒肉眼看不见。
    听到徐扬总管的问话。
    江洛摇了摇头:“并没有涉及到灵元的性质变化,我是通过剑芒花纹,将灵元大量压缩然后释放出去,理论上这是依靠不断堆积灵元的量,达到剑芒的效果,灵元不可见,剑芒也不可见。光武这个级别的武装,释放出来的剑芒,是灵元性质的延展,所以会有特效。”
    光武会发光,这就是最大的特效,灵元已经发生性质变化,故此生出诸多特效。
    这是质变路线。
    他的屠杀大剑,靠着压缩灵元喷薄剑芒,走得是量变路线。
    “原来如此。”众人恍悟。
    “消耗如何?”一名队长询问。
    “消耗,大概是普通招式的十倍左右吧。”
    “那这就有点多了,一般黄真战士可坚持不了几次剑芒释放。”有队长合算后说道,“不过,剑芒这一招,完全可以当作杀手锏,给凶兽出其不意来上一招致命攻击。”
    徐扬总管又问道:“这种改良屠杀大剑,你可以制作模卡吗?”
    江洛回道:“制作当然可以,但是矩阵较为复杂,灵元矩阵的容量不足的话,没法复刻完全。我的灵元矩阵比较大,矩阵结构被我利用完全,才勉强容下改良的剑芒花纹。”
    “可惜,可惜呀!”
    “屠杀大剑已经是专业版,继续扩容,真不是一般黄真战士能复刻。”
    “是呀,很可惜,如果黄真战士都能用上这一招,近战组也能有远程攻击手段,狩猎的难度将会降低不少。”
    队长们纷纷对此表示可惜。
    江洛忽然眉头一挑:“也不是用不上,还是有方法,让一般黄真战士用上剑芒手段。”
    “哦,什么手段?”
    “剑芒花纹会增加矩阵结构的总量,如果我在其它结构上面进行削减,然后添加剑芒花纹,这个总量就能保持恒定。拿屠杀大剑来说,它里面至少有三组连接桥结构,在我看来是非必要存在,可以进行削减,然后放入剑芒花纹的对应结构。”
    “还能这样吗?”
    “当然。”
    如今的江洛,脑海中不知道记录了多少武装模版,在实武这一阶段,他的认知绝对是登峰造极。在他看来,实武对应的灵元矩阵,就是不同结构的堆砌,有点类似于乐高积木,基本结构都是固定的,不同堆砌方法获得的成品却不同,但本质都是相通。
    马豪杰队长赞道:“如果是这样,改良后的屠杀大剑,绝对更强!”
    徐扬总管则说道:“不能说更强,逼近消耗也大,但是剑芒所增加的远程攻击手段,绝对可以让黄真战士的战斗方式变化更多,从而增加狩猎的成功率。”
    一名队长问道:“除了屠杀大剑,其它实武也能添加剑芒花纹吗?”
    江洛点头:“理论上是可行的,不过我也是最近几天才想出剑芒花纹这种技术方案,目前仅仅为屠杀大剑设计了剑芒花纹,其它武装是否可以添加,还需要时间来设计。”
    剑芒花纹的灵感。
    可以说是书籍与外挂双重影响。
    外挂让他的模版储备量达到惊人的程度,书籍则为他提供各种思考方向,两相结合,他才能想出压缩灵元的手段,从而引导出剑芒花纹。
    一法通,万法通。
    屠杀大剑可以有剑芒花纹,霸王枪自然可以有枪芒花纹,追风弓箭也可以有箭芒花纹,战甲类武装说不定都可以有战芒花纹。
    譬如冲锋者战甲、尖刺甲胄、无面者战甲,都可以喷薄灵元形成类似剑芒的保护罩,称之为战罡或许更合适。
    武器类有芒。
    战甲类有罡。
    “江洛,那你得好好思考设计,我有预感,你这一套剑芒花纹弄出来,会是对人类武装的巨大补充,说不定可以影响后世千万代!”
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