我被系统当成了猫?: 190-200

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猫箱,所以玩家们需要逐步熟悉猫咪的技能,完成愈来愈难的逃脱任务,操控猫咪逃离。

    而在观众们科普时,梁灵已经迈着神气?的步伐……去翻垃圾桶了!

    可能是考虑到游戏性,垃圾桶没有异味,甚至里面的垃圾只是残破,随意堆放着,肉眼看着并不脏。

    当然,有用的东西也?并不多。

    不过,拿到其?中一块木牌时,梁灵获得了支线任务提示,让她把木牌作为房间的“门牌”挂到车库前方。

    梁灵:“……”

    拿取,拿取,怎么拿来着?

    她犹豫了一下,终究还是张开了嘴。

    要是其?他人,可能会因为这种操作方式有点放不开,不过梁灵觉得:“反正我叼的时候你们也?会叼!”

    正在用VR看直播的观众:“……”

    [该死,我怎么感觉主?播在占我便宜?]

    门牌挂上后,果然到了取名?环节,是让玩家给自己操控的猫咪角色取名?字了……梁灵没有想太复杂,直接取名?“猫猫”,而定下名?字后,三个?重要的数值出现了。

    【你的地?盘正式落成,你可以在处查看[体力][心?情][建筑等级]了】

    在这一刻,这处方形的地?块似乎得到了激活,左上角出现了可以打开查看的地?图,虽然地?图上代?表建筑的图标非常简陋。

    ……而名?字也?不叫“地?图”,叫做“领地?”。

    日常任务也?激活了。

    梁灵:“我可以每天在地?图的边缘留下我的……信息素?”

    信息素就像是一个?只有她能看到的半透明浮标,留下不同?信息素,可能会引来不同?的“客人”。

    至于游戏里的“每天”,她抬头看了眼,太阳如今正在第二栋楼的腰部,透过窗户懒洋洋地?晒下来,当太阳围绕着四栋楼转上一圈,沉没到建筑下方,月亮就要出现在屋顶了。

    而她还在兢兢业业地?搞装修!

    搞装修真的很好玩!尤其?是直播搞装修,而你的家具甚至都是盲抽和自由组合出来的!

    “盲抽”自然是因为,她也?不确定能从垃圾桶里翻出些什么来,所有东西,即使是大小不一的玻璃片,她都舍不得扔,毕竟直播观众们虽然没玩,也?纷纷用自己的游戏经历表示:

    [别扔,不是垃圾那后面就一定有用!]

    其?他没开口的观众:“……”不,但这就是从垃圾桶里翻出来的啊!

    下一秒,主?播兴高采烈地?翻出了一张窗户图纸!

    梁灵:“噢噢!我可以做掐丝拼接彩窗了!”

    她捧着图纸就去工作室了!

    这游戏没有“包裹”,但可以进行?“垃圾分类”,只要把垃圾分类完,就可以直接将垃圾们转移到车库里。

    而想要制作各种家具,刚入游戏时能获得一批简单的图纸,按照图纸打出家具来,就能解锁下一轮的图纸。

    但形状都很简单,所以还有概率在垃圾桶里翻到图纸,这就是“惊喜掉落”了。

    除此之外,还有[成就]解锁的图纸,譬如把一开始赠送的“简单木质猫抓板”“简单木质猫床”“简单木球”等六个?物品都做出来,就能解锁一个?“木头小鸟风铃”的图纸。

    如今风铃就挂在车库顶,只要是做出来的家具,就可以按照玩家的心?情随意摆弄移动。

    而这期间,还刷新了几名?进入范围的NPC,一个?过来扔垃圾的住户(给梁灵提供了一堆暂时用不到的机械零件),一个?在草坪上遛狗的住户(解锁了一个?和狗狗玩球的小游戏,奖励食物),一个?七八岁的小孩。

    最后那个?小孩似乎想要进入车库,但看到她这只“大猫”后,又?看到了门牌号,于是在车库外探头看了看,若有所思地?走了。

    梁灵:“……”

    梁灵:“我终于明白?猫为什么那么看重领地?了!”

    虽然只是小孩子,但看上去比自己高大那么多,而且根本不知道是不是个?熊孩子,她真的不想让对方进来——

    即使按照剧情,她只是个?流浪猫,这也?不是她的车库。

    “但我门牌号都钉了!”梁灵振振有词,“我名?字都写了,怎么不算我的!”

    带着一种莫名?的警惕感,她在游戏中选择“熟睡”,一睁眼一闭眼,却先闻到了一种味道。

    游戏里当然有触碰感,有气?味,只是去掉了那些会让玩家感觉不适的部分,但这次的味道有些奇怪,有种淡淡的奶腥,梁灵把脑袋从门牌号下面探出去——

    游戏时间第三天,她的车库面前,出现了一个?笼子。

    笼子里,一只看上去不到一个?月的三花正趴在笼子里打瞌睡。

    “!?”

    捡到猫了,捡到猫了啊家人们!是它自己出现在我家门口!

    她冲上去利落地?开锁,把“咪咪”叫的三花幼崽用前爪举起,兴高采烈地?带回了自己家!

    宝宝你等着,这就去捡垃圾养你!

    第195章 杀气

    游戏设定中,就是先给玩家游戏里三天的准备和适应时间,先搭好小窝的大致框架,然后再送来幼崽。

    作为一款单机游戏,如果单纯只有建造和收集的元素,可能还是略显无趣。但如果加上养成,那么,被养成的猫崽就像是被游戏扣下来的猫质一样——不论玩家现实里是忙着上班还是上学,都会?记得要上线喂猫。

    《猫屋》这款游戏就是这样。

    有玩家在意的猫(幼崽),也有反派角色(搞破坏的小孩子们),有随机刷新的NPC和新事件,还有成就元素,甚至还能经营——

    梁灵是在烦恼着家具过?多时发现的。

    虽然她把多余的收进了“仓库”,但仓库满后,摆出来的这些家具也堆成了猫爬架,旧家具和新家具不是同一款式,放在一起未免影响到猫屋整体的美感。

    然后,她出去翻找食物时,又远远看到了道路尽头那只爱宠小区里的野猫。

    游戏时间第十天,她的NPC图鉴已经收集了一小半,除了那些会?到草坪上玩的小区住户,也遇到了几只同样生活在爱宠小区的流浪猫狗。

    猫咪们似乎都有自己的地盘,也会?注意不去其他猫的地盘上溜达,在发现猫从来不过?来,只有狗会?过?来时,梁灵就尽力留下了更?友善的信息素。

    靠着一天天的信息素表达友善,勾引陌生的流浪大猫也花了她大约三天时间。猫儿?凑到车库不远处,蹲在高处远远地“喵喵”:

    “你的家具可以?卖给我吗喵?”

    【“爱宠市场”已激活,恭喜你,可以?进行以?物换物了!】

    系统提示她把不想要的家具搬到垃圾桶旁边的一小块空地上,然后标上价格。

    “爱宠市场”的通用货币是猫粮、狗粮和鸟粮,而搬

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