带着玩家在大唐搞基建的日子: 260-270

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对吐蕃来说就是一个污点、一份耻辱。

    但更让他们担心的,还是它可能会带来的后续影响。

    随着关于天兵的种种消息传入吐蕃,甚至不少天兵在得到许可之后,直接将生意做到了逻些城,这些吐蕃贵族们,也终于对天兵有了更多的了解。

    如果说,一开始吐蕃还能维持表面的强硬,那么在雁来成为大唐的摄政王之后,吐蕃国内的气氛就不大对劲了。

    一部分态度消极的人,已经彻底放弃了跟天兵对抗。

    他们知道赞普还在筹划最后一战,但回鹘挡不住、大唐也挡不住,吐蕃就能挡得住天兵吗?

    既然挡不住,那又何必再做无谓的牺牲?

    这样的话,目前还没有人说出来,可是赤德松赞和定埃增都知道,国中这么想的大有人在。

    这一百多年来,吐蕃跟周围的邻居学会了文字、礼仪、典章甚至宗教……但与此同时,奢侈享受的风气也开始在逻些城内盛行。

    到如今,“吐蕃人重勇武”这句话已经成为了口号,贵族子弟大都会走进宫做赞普的宫卫、积攒资历晋升的道路,很少有贵族子弟能坚持严格的训练,更不用说上战场去经受血与火的洗礼了。

    这样培养出来的贵族和官员,自然不会有拼死一战的勇气与血性。

    只是他们也不知该怎么做,更不愿意做那个第一个冒头说要投降的人,只能保持沉默,才维持住了表面的和平。

    但现在,尚黎谢做了这个第一人。

    他让所有人知道,投降原来是这么简单的一件事,而且大唐不但愿意接收大论级别的降将,甚至还能给他相应的官职和待遇。

    更进一步说,如果真有人想投降,现在也知道该找谁引荐了。

    人心动荡几乎是可以预料的事。

    君臣二人相对而坐,脸上的表情都很沉重。

    “赞普,该到了下定决心的时候了。”最后,还是定埃增开口,“她这是打算一点点蚕食我们的土地、消磨我们的意志,直到她轻轻伸手一推,吐蕃就会四分五裂。”

    作为一个虔诚的僧人,他一向是反对战争的那一派,但当吐蕃到了生死存亡的关键时刻,定埃增第一个下定了决心。

    反而是赤德松赞始终沉默不语。

    不知过了多久,他才终于开口,“用不着以后,现在的吐蕃,已经四分五裂了。”

    “赞普!”听到这句长他人志气、灭自己威风,充斥着颓丧之意的话,定埃增心头一跳,连忙出声唤道。

    赤德松赞看着眼前这位自己视之如娘舅一般的老师,却是忽然笑了起来,他说,“无论如何,我还是吐蕃的赞普,我会为我的国家战斗到流尽最后一滴血液。所以这一战,请让我像英勇的先祖们那样亲自出征吧,班第。”

    这话听起来颇为豪迈,定埃增心下却是一片恻然。

    因为他能听出赞普话中的未尽之意——如果他注定要成为吐蕃最后一位赞普,那么他宁愿死在战场上,也不做俘虏和降臣。

    他不能拒绝让对方作为一个赞普有尊严地死去。

    但这样的时刻,他本该陪伴在赞普身边,就像是他一直以来做的那样。

    但赞普若是亲征,逻些城就必须要有足够分量的人坐镇,负责调动补给,增援前线。而这件事,交给任何一个人,定埃增都不会放心。

    所以这句话,更像是诀别的谶言。

    ……

    收到逻些城的消息时,雁来人在松州。

    既然尚黎谢都回来了,那在五个节度分别开启复活点的事,自然也要提上日程。

    谁知道战争哪一天就会到来呢?

    雁来是这么想的,但她也没有想到,下一刻,就有玩家主动汇报了逻些城的动向——尽管赤德松赞无意张扬,但是一场战争要做的准备工作太多了,很难瞒得住人,尤其是有心人。

    战争的号角已经开始吹响。

    尽管那声音可能还需要很长一段时间,才能吹到这里。

    这让雁来生出了几分紧迫感。

    好在朝廷和玩家都渐入佳境,没什么需要她操心的地方,可以将时间和精力都投入到开启复活点上去。

    这回就不是小打小闹,而是要在两国边境形成一条严密的防御,确定不管打不打、怎么打、在哪打,玩家都能及时赶到现场,并且将战斗控制在国境线外。

    毕竟现在有不少活跃在两国边境的人,新活动的成果也都在这里,耗费了玩家不知多少心血,可不能打一仗就毁了。

    没有预告、没有仪式感,也没有人陪伴,这是一条属于雁来的、孤独而骄傲的道路。

    很多待在边境城市里的玩家,都是在冲天的白光亮起时,才意识到雁来到了这里。

    但等他们赶过去的时候,她早就已经离开。

    没有人知道她是怎么来的,又是怎么走的,他们只能不停在论坛上报点,实时更新传送阵地图,直到完成那条金色的线。

    然后,有一个玩家突然发言。

    ——你们看,这条线在地图上,像不像长城?

    “长城”这两个字,在国人心目中有着十分特别的意义。

    哪怕到了现代,长城的遗址基本都在国境线内——甚至最有名的那一段干脆就在首都附近,但它所饱含的意蕴,却总能在第一时间唤起人们的家国情怀。

    那是“御敌于国门之外”,是“方内无狗吠之警”,是“虎贲三千,直抵幽燕之地”,是“驱逐鞑虏,恢复中华”,是“不到长城非好汉”!

    而现在,雁来以一种特殊的方式,在这个世界筑起了一道新的长城。

    尽管它的存在是为了守护大唐的国土和百姓,但这条长城却是为玩家修筑的。

    因为大唐没有长城,也没有根植于血脉之中的长城精神。

    当这个解读被po上论坛,所有玩家都因为震撼而失语。他们总能感受到这款游戏对玩家的尊重与信任,但是每一次都还是会被打动。

    都知道玩家喜欢奇观,这条由复活点连成的“长城”,不正是只有他们能看到的,最特别的奇观吗?

    正好上论坛摸鱼的雁来:“……没错,我就是这么想的!”

    这个解读必须满分。

    其实这种高强度的开启复活点,雁来也是头一回,按理说,只要有足够多的气运值,就应该能开出足够多的复活点,但真正行动起来才发现,它同样要损耗人的精神,一两次不会有太大的感觉,十几二十次就不一样了。

    雁来这会儿有些疲惫、困倦,但是看完玩家们的脑洞,却突然有些睡不着。

    于是她躺在床上,开始琢磨起后续的安排来。

    要是真的跟吐蕃开战,那游戏世界的“主线”要不了多久就能完成,也该开始考虑之后要如何为玩家提供更多的乐趣了。

    基建、种田、比赛,以及拓展大唐之外的地图,之前玩家提议的那个PVP也可以搞一搞,不过具体以什

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