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哇叽文学网www.wajiwxw.com提供的《打不过楼下的猫如何调理》 50-60(第12/22页)
接着镜头切了回去,刷出了一条任务:【前往派出所寻找线索。】
派出所就在出生点后方,他注意到天色似乎也变了,背景在变暗,右上角是日期和时间。
他移动手指,控制雪人进入派出所,很快从派出所这里接到任务,得知街道上有邪恶的猫,需要通过对话找出来,而后又在引导下完成第一次抽卡,抽出来一只SR橘猫。
当抽卡完成时,迷你的橘猫也落到了雪人的肚子里,透过透明的舱门,能看到橘猫在里面走来走去,头顶冒出简短的对话:“感觉有点挤喵……”
你就这么点大,这哪里挤了!
不过,林寻空戳戳屏幕,总感觉:这里面什么家具都没有,也没有猫咪玩具,是不是太空了一点?
他又跟着引导走出去,开始找猫对话。
而他惊讶发现,每次对话结束后,都会出现一个选项:“让玩家自己判定是不是邪恶的猫吗?选择邪恶就可以发动攻击?”
他发现猫咪的对话没什么特殊的,要么是问有没有食物,要么是说一些很日常的话题,比如认为自己的毛色很好看,邀请隔壁的猫一起去下水道掏老鼠,不想和你聊天只想去前面的阳台上晒太阳之类。
林寻空觉得这根本没有邪恶的猫咪嘛,但为了测试战斗玩法,他随便挑了一只猫开战,巧的是,这只猫就叫做“小黄”。
上吧,SR大橘花满满。
……还是回来吧花满满。
这游戏的战斗环节居然不是回合制,而是要看手速疯狂点击猫咪的技能,对面的AI也不知道是怎么回事,快得过分,简直像一只真正的,敏捷的猫一样。
花满满上来就被打倒锁喉了,林寻空目光呆滞地看着画面上小黄的胜利结算画面,总感觉自己似乎真的被一只猫击败了。
一定是因为他挑错对象了吧?
他若有所思,决定再换一只……就这只奶牛吧,看上去就很邪恶啊!
半小时后,林寻空砰地一下把自己的的脑袋砸在桌上:
这个游戏,这个游戏……顶着一个萌萌的壳子,它居然是魂系战斗类抽卡游戏啊!
它的战斗模式怎么可以这么难!——
作者有话说:雀:难吗?我和大王说做成这样比较写实来着[可怜]
第56章 有原型 我就说做个游戏就能给小猫找到……
“喵~”
“咪~”
“喵嗷~”
“咪呜!”
“喵呜~”
书房里的猫叫声结束了, 屏幕上又一次出现了“失败”的标志。
林寻空借着推桌子的反作用力让自己的电脑椅后移,活动了一下手脚,就看到屏幕里的橘猫懒洋洋地打了个大哈欠:
[还没好吗喵?我肚子饿了哇!]
咱俩还没通关是怪谁啊!
魂系游戏, 以操作难度大而闻名,林寻空一开始没预料到妹妹给自己发来的游戏是个高难度魂游, 抱着随便玩玩的心态差点被萌系的外壳糊弄过去。
好在,被小黄和奶牛来了通二连击之后, 他立刻意识到这游戏需要谨慎对待:
先从床上换到书桌前, 然后让他来分析一下怎么玩!
首先,这款游戏的战斗环节是可以选择“自动”的,但由AI控制进行战斗后,花满满还是迅速落败,这很合理, 因为刚抽到的卡牌只有lv1, 而林寻空注意到, 自己第一把选中的对手就有lv6。
而他还发现一个细节,每次战斗失败之后,他会获得提示:
【小黄讨厌你。】
魂游的特点之一, 死亡惩罚高,这里似乎也应验了,虽然失败后没有掉落任何物品(毕竟雪人兜里什么都没有), 但或许这是暗示了这里的战斗会影响后面的互动剧情。
但想了想, 林寻空打开录屏,没有放弃战胜“小黄”这个角色。
“这游戏的战斗模式做得还挺科学,不是回合制,而且可以操控角色进行更细致的闪避,这就说明——”他拿着手机, 双眼发光,“可以靠操作硬生生磨死等级比自己更高的怪。”
“我们大橘的技能有翻滚、后撤、前扑、撕咬、压制,”其实这些技能全部属于“基础技能”类,林寻空发现可以自己选择装备,也可以全部装备上,就是会显得游戏界面满满当当,“然后,我看看……额外的两个技能是‘示好’和‘威慑’?”
前者似乎会让敌人……敌猫的攻击方向产生一定偏移,后者会让敌猫酝酿着的大招释放速度变慢。
他没有立刻让大橘动爪,而是先拖动卡牌把大橘释放出来,控制着它在街道上先熟练这几个动作。
画面上,大橘居中,雪人在右侧方,橘猫在街道上打滚,跑跳,试着扑到垃圾桶盖上,又突然后跳,每做出一个动作,就会叫上一声,好像在自己夸自己似的。
按理说玩家经常操控着自己的游戏角色大发神经,但此时屏幕上的画面居然显得……很正常!?
林寻空很淡定:猫嘛,虽然他没养,但本来就是会这样的。
好!他已经很熟练了,他搓搓手,决定再次迎战小黄!
林寻空有个专门用来玩手游的手机,为了不让其他人的消息打扰到自己,所以登录社交账号的手机永远是另一台,而此时,专注于游戏的他没注意到,放在卧室的另一台手机一直在震动,是群聊里的大家正在激情四射地讨论。
这游戏也太萌萌了!
和上来就开始探索战斗模式的林寻空不同,粉丝群里的玩家大多是摸索到了另一条路,即“王道抽卡游戏”玩法,做任务,抽卡,打小怪继续提升卡牌等级,抽卡……
游戏里的主线任务其实很容易发现,对话猫咪后就会出现一条对话地图中所有小猫的收集类任务,对话到后期会接到几个简单的寻物任务,而后探索街道里的房子还能找到前往地下的入口,地下会有低等级的小怪如“大蟑螂”“大老鼠”“黑色蝙蝠”等等,攻击后就会自动接取清理地下的任务。
而这么一路做下去,等级提升,抽到的卡牌变多,组成战斗队列,就可以通过外出探索的方式获得……
“获得提升好感的道具啊!”猫猫宇宙第一,简称“猫宇宙”,如是说。
她一开始也只是随便玩玩,看似乎是个猫咪主题的游戏,便直接下载了,然后就逐渐发现了这游戏的“细节”很到位啊!
首先,从第一个任务就能看出来,这个初始地图不太大,地图上的猫一共只有47只,但玩家抽卡获得的猫咪不属于街道上的任何一只。
而后她也和林寻空一样,发现这些猫咪之间的互动和对话内容很丰富,而且几乎没看到重复的,甚至即使是同样的路线,猫咪的动作似乎也不一样……难不成是事实演算,确保动作和路线都是纯粹随机的吗?
猫宇宙感觉这样有些太考验制作组了,但不妨碍她觉得游戏很有诚意。
然后,她进一步发现这些小猫都有不同的性格
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