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哇叽文学网www.wajiwxw.com提供的《打不过楼下的猫如何调理》 50-60(第19/22页)
Sun:你们这群人都是哪边的啊!
而且别喊他老孙,他根本不姓孙,这个ID是意思明明是太阳……太阳来着!
他起这个ID是代表着他将会成为电竞界的太阳冉冉升起,而不是被人叫“老孙”,听起来和趿拉着拖鞋去楼下拿外卖的油头泡面男一样啊!
哼!就让他这颗太阳晒死祖国的花骨朵,打破她们的游戏梦把对面两人赶去好好学习好了,小学生打什么手游啊!
愤怒吐槽完毕后,开打前的读秒倒计时正好变成零,Sun在那一刻瞬间进入状态……而巧的是,他操控的也是新手保底SR,粉白色刺客机甲,天堂刺客-希尔玛拉!
虽然机甲可以进行diy改装,但很少有人会在初始SR上进行改动,因为所有的改动都很依靠机甲本身的属性,而改装的材料掉落率往往比较低,用在希尔玛拉上根本不值得。
但对面,头顶着“雀雀”这个id的机甲名称没变,但形状能看出明显的变化:
这幅机甲本来只有一对可以展开的侧翼,但对面的粉色机甲居然安了三对!
毕竟是职业选手,Sun也曾经拆过,知道侧翼拆掉后,机甲的平衡性和攻击力属性都会降低一点,同时负重减一,速度增加一点。
这也能看得出来,雀雀应该真的是个新手,居然把材料浪费在希尔玛拉身上。
“其实这张卡不吃攻击,只吃暴击属性,而平衡性会影响它的闪现成功率,”他控制自己的机甲通过急坠和闪现的操作,比队友更快一步抵达战场中央,操控的同时还能给粉丝进行解说,“三对翅膀……负重增加,速度变慢,闪现成功率和攻击力会提升,但这对希尔玛拉——一点用都没有!”
话音落下的一瞬,他的机甲从空中瞬降,屏幕中间的准心正是对准了另一副粉白机甲,旁边那副星空吞噬者直接被他忽视了。
下方的操控者看上去有点呆,似乎还没发现他的降落,正在原地一动不动,所以说,三副翅膀有什么用呢?
他在与雀雀接触的那一瞬间开启燃血模式,同时点击割喉,而这一发暴击下去的连招就是通过在附近的不断闪现,前往敌人后背死角,破坏机甲全身的结构,最终完成“肢解击杀”。
而做到这一步后,希尔玛拉会站在敌人的尸体上,渐隐闪现离开前,发出自带的语音“……不过如此。”
爆发开了!
武器已抽出。
接下来就是……Miss!
嗯?
下一秒,他看到雀雀的粉白机甲在他落地攻击的那个瞬间,已经闪到了近身攻击范围之外,同时,两枚弧形的刀刃从屏幕的左侧划至右侧,接触他的希尔玛拉,并瞬间在屏幕上留下了两枚爆炸的光波。
Sun倒吸一口凉气:“她的侧翼变成翼刃离体并对我完成了追踪爆炸?”
这一幕就和牛突然站起来直立行走并让人过去犁地一样,他之前没想到过有这种可能,所以一时不察被炸了个正着,本就脆弱的刺客机甲受到了重伤,半边躯体都变得黑糊糊焦化了。
不过,虽然出了意外,Sun毕竟是职业的,还是第一时间想到先离开战斗区域,他几乎是条件反射地按出了锁定目标闪现攻击,把敌人作为跳板离开当前位置,顺便割敌人一刀,差不多是他打游戏养成的本能了。
结果——
不久前的画面好像重现了一遍,在对面敌人的粉白机甲和之前一样突然消失时,靠着另一种游戏本能,Sun用惊人的手速卡在0.01秒前按出了希尔玛拉唯一的盾技!
和之前一模一样的自爆式翼刃又来了!
因为有防御抵挡,他没有被秒,但零件掉了一地,血量也骤降到不足5%,几乎被碰一下就会死了。
Sun淡定地单手拿起旁边的气泡水喝了一口,淡定地用另一只手几乎无缝地使用闪现和飞行技能脱离战场,同时淡定道:“操……”
弹幕已经快要笑歪了。
[我就知道你也有今天!]
[真的很好奇对面小妹妹的视角,妹妹看到残血的老孙居然不补一下,要我我是忍不了的噢]
[小妹妹,大善人啊!不像我们老孙就是个阴暗比……你忏悔罢!]
林浮雀:“TAT”
林浮雀也不是不想补刀,但说实话,她的机甲改完后已经没这功能了。
是的,考虑到自身的个人特质,林浮雀在改造机甲时就想到了:
“既然我不会打架,那能不能让机甲自己打呢?”
她其实不太知道其他玩家的视角是怎样的,因为她一旦玩这款游戏的竞技场模式,就会进入“拟操控机甲”的视角,而博美告诉她,随着她【口口战士】的等级不断提升,在这款游戏模拟训练场中的感触也会不断升级。
林浮雀:“最终达到和大王合体的目标?”
总之,好像,反正听起来就挺像是什么机甲合体的招式吧!林浮雀决定自己组成头部,大王组成四肢和躯体,负责主要战斗任务好了。
不过计划是这么一回事,现在大王没法参与到她的战斗中来,她就只好自己打了。
说实话……她的“机甲拼装diy”模式也很奇怪。
似乎是,她知晓的知识越多,diy的难度越高!是的,和正常情况相比,完全是反过来的?
如果是林浮雀完全不能理解的,诸如“闪现”相关的功能,就像是纯粹的游戏设定一样,装上就能用,拆下就失效,但如果是她知道的模型建立、目标追踪、随机数、流体动力学……只要是机甲上运用到了相关知识的部分,她要进行改装,就得完完全全,原原本本地把这部分有关的部件研究透彻,确保每一处细节都没有问题,才能安装在机甲上正常使用。
其他玩家diy只需要手指点点屏幕,把各种材料合成,把部件轮流换上看属性有什么变化就行——林浮雀却是需要在战斗期间直接“研究启动”,所以,做出现在的三翅兰花螳螂,林浮雀着实花了点时间。
她给螳螂做出的改动也不太多:
她本身就有“机甲平衡”的天赋,干脆把三副翅膀都换成了更轻便的翼刃自爆弹,当感知到敌人攻击的能量时,机甲会直接使用闪现功能闪现到50米开外的随机位置,并发射两枚翼刃导弹,击中她原先站立的位置。
是的!
翼刃导弹有追踪功能,但那需要手动锁定目标,而非追踪性质的被动攻击技选择的攻击位置专为近战类机甲准备。
林浮雀想得很明白:“靠近过来打我的机甲肯定在我原来站立位置的附近啊。”
就这么一套丝滑连招,让她根本不用主动发出攻击,最大程度地削减了她本身反应不过来的弱点。不出意外,如果这次竞技场实战成功,她可以试着进入单人竞技场,开始磕磕绊绊刷自己胜场换积分和经验值奖励的任务了!
不过也有缺点,一场比赛只能发射三次翼刃,三次下来敌人都还没死,林浮雀就要完蛋了。
好在——
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