如何把黑心老板挂上路灯?: 50-60

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守着了,谁不长眼骂官方,我让他见识见识什么叫做键盘侠。”

    玩家自制模组的限制一放开,立刻就有过八仙过海各显神通的大佬们出场。

    其实近几年GDR官方游戏平台上的游戏模组自制是很常见的事情,所以在《社畜道》上线之后,就一直有玩家在设计着周边模组了。

    就等着游戏这边开放了。

    常规的模组有:多周目并行,遇见上一次的你。

    甚至运气再好点的,还能和上一周目的自己作同事、上下级什么的,还能收到自己的纸片,自己骗自己。

    广受玩家们期待jsg的自动辱骂老板辅助器、甩锅给同事补丁等等,也应期上线。

    工程量巨大爆肝的也有,几乎是再创了一整个的阴阳并行的克苏鲁世界观模组。

    打工人的怨气化鬼,越是垃圾的公司在里面工作就越掉SAN,收到外界的纸片也会掉SAN,等到SAN值掉完了就会变成疯子。

    工作无法再进行,只能胡言乱语去探索这个SAN值清零后的世界——到这个时候,你才能够看到这个世界真实的模样。

    如果疯了的话,你的任务就从好好工作转变成了要尽力去精神污染其他人——对没错,就是反向污染同事上司和老板。

    路线走的就是一个“不疯魔不成活”。

    可以说和《社畜道》看起来完全就是两个东西了。

    目前来说,这个模组还是稚嫩了些,不过后面被知行游戏收录进新版本开发了。以后真的联机版上线了,可想而知会是一个超级勾人的新游戏了。

    此事后话颇长,暂且按下不表。

    除了这个克苏鲁的大型模组之外,还有一个名为《国际歌》的大型模组,其中,最出名的无非是,加入这个模组再打开游戏以后,作为玩家所听到的第一句台词。

    “你醒了?”

    “我有个好消息,共/产/主/义已经实现,所有人都分配到了住房,人人都已经衣食无忧。”

    “所有繁琐的劳动都由机器人去完成,市场经济已然消失,世界变得更加纯粹而简单了,人们从内卷中被解放出来,开始去做自己热爱的事情,去创作、旅行、探索……以往的爱好不再是生活的负担,而是人人追求的劳动。”

    “利润的概念已经成为了历史。”

    “欢迎来到美丽新世界,我的朋友。”

    ——没错,这就是独立又于《社畜道》并行的另外一套世界观了,可想而知,在这样的世界观里,“社畜”一词,根本就没有落地的土壤。

    不得不说制作者的思想境界之高。

    另外呢……其实也不能单说玩家们在这里大开脑洞。

    点进游戏社区,非常明显能看到官方的模组挂在最上面呢。

    有限联机的玩法被拓宽了——共享墓园,没错,你没有看错,就是共享墓园。

    上面不仅埋着你每一个周目脱水的尸体,还埋着其他人的,玩家群体嘛,就是要团结友爱一些的。

    生同衾,死同穴(bushi

    要说游戏玩法的话基本没有,主要就是对玩家起到一个嘲讽的作用。

    这叫什么?官方带头整活啊。

    更加乐子人了。

    “欢迎来看我的墓志铭。”、“诚邀你住我隔壁。”、“是谁连墓园都没有的啊,太难评了吧?”

    由此也引申出来了一个新的概念:“开放世界的文字冒险类游戏”,开放世界观,许多玩家都有玩过。

    开放世界,也被称之为漫游式游戏,在游戏设计中的解释即,玩家可自由的在一个虚拟世界中漫游,并可以自由选择完成游戏任务的时间点和方式。

    大多数的开放世界追求的是空间。

    比较常见的是沙盒游戏,好比国内沙盒游戏三巨头:《我的世界》、《饥荒》、《泰拉瑞亚》。

    开放世界没有具体的线性流程,却存在多条支线任务,自主选择为玩家带来了更大的自由和不确定性。

    但是文字冒险类游戏……这样的概念还是第1次见,看起来非常的创新,但实际上就是个伪概念而已。

    只要把量堆上去了,让人摸索不到边界,自然而然就会觉得这是一个开放世界,自由度高。

    但这前无古人后无来者的。

    《社畜道》就是独树一帜的、玩家众筹的,谁有意见?

    不服憋着,有种你也拥有一个这样庞大且具有创作性的玩家群体。

    第59章 你不喝我们这单也不好签啊

    江川在回S市的途中, 路上遇见了一个人。

    一个蹲在路边哭的女孩。

    她后边就是医院。

    这样的画面元素一组合,让人忍不住就脑补出了许多个心酸的幕后故事。

    她哭的非常的投入,倒不是那种非得撕喊出来的哭,而是自己捂着嘴, 尽力不发出太大声音, 打扰到其他人的那种沉默的痛苦。

    全身都在发抖, 哭的上气不接下气。

    江川都稍稍驻足, 多看了一会儿。

    这夜已经深了,路上只偶尔路过三三两两的行人,不过都没有太管这个女孩。

    谁年轻的时候还没在大街上撕心裂肺的哭过几次呢, 不管是在心里还是表现了出来。

    江川正在思考自己的魔法能力, 如何能安抚到这个女孩的情绪,放个烟花?还是……

    魔法少女们花里胡哨的能力果然没什么用……

    在这种时刻,完全想象不到该怎么用。

    当然了, 这肯定也和江川自己本身不会安慰人有关系。

    他之所以耽误自己的时间安排停下来,是因为在独处的时候, 一个人如果陷入到负面情绪当中,是很难挣脱出来的。

    人会倾向于自我毁灭。

    而且看这个女孩的样子应该是遇到了什么很重大的打击。

    正当江川一筹莫展之时,好在这个时候伯爵回来了。

    祂是直接从江川旁边的空间撕了条裂缝跳出来的, 动作优雅,正要和江川报备伟大的魔法数字和重临人间了呢。

    江川瞬间有了个好点子。

    直接拎起伯爵的后颈肉, 把祂推到了前面, 意图十分明显。

    毛茸茸的抚慰效果是很好的,江川如是想着。

    伯爵成功接收到了他的想法,有些无语:拿我去安慰别人, 你高清,你1080P。

    虽然伯爵无力吐槽又气愤, 但还是乖巧的凑了过去。看得出来祂做这一行还是有经验的,先是迈着小猫步偷偷靠近,然后小小声的喵呜了一下。

    吸引女孩的注意。

    再然后才继续接近,轻轻蹭女孩的裤脚。安慰的意图十分明显。

    祂抬首,一双浅金色的眼眸,显得那样澄澈,倒映着女孩哭红了眼睛的模样。

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