如何把黑心老板挂上路灯?: 60-70

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    此次更新规模较大。

    除了更新大家一直在等的联机版之外, 彩蛋也一并上线了。

    不过知行游戏官方并没有提到彩蛋的事情, 可能还是更希望大家自己去找到。

    不过于跃相信短期之内应该是不会被发现的,联机版一出来就吸引了绝大多数玩家的目光了。

    至于隐藏在单机版里的彩蛋,不知道猴年马月才会被发现呢。

    鸽子是蹲守在游戏更新的第一线, 一更新完成就直接冲进了游戏里。

    进入界面,此时已经不再像是初代那样直接进入周目生成了, 而是多了一个登录页面,在这个页面里你可以选择联机或者单机的玩法。

    联机可以选择自己创建房间,或者加入其他人的房间。

    《社畜道》销量已经来到了恐怖的五千万档,货真价实的诠释了什么叫做群众的力量。

    自然,这么高的销量,活跃玩家数量也不会少。

    房间列表里,已经有不少创建好的房间了。

    鸽子作为一个资深高玩,肯定不会守株待兔,而是主动选择进入了其他人的房间,大家都还是第1次玩联机版的方式,看得出来还在摸索。

    前期表现非常友好。

    至于真正玩起来还会不会这么友好,那就不得而知了……

    毕竟这世间最难测的就是人心。

    鸽子是最后一个进房间的人,一个房间大概能容纳5名玩家,足够演一出好戏了。

    游戏正式开始。

    此次联机版中的增补设定为SAN值和阵营。

    SAN值就是理智值,如果做出不符合角色性格、阵营、身份的事情就会掉SAN,同样的,在玩家交流对话框里,发消息也会掉SAN。

    阵营这个,要花多些时间解释一下。

    分守序善良、中立善良,混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶九种阵营。

    不同的阵营搭配上不同的身份,所要完成的任务自然也是天差地别的。

    基本上满房五个玩家,会较为均等的分布在这大致可以分成三个大阵营当中。

    游戏成功的判定条件也是各有不同的,最容易的可能是中立阵营,自己独美达成成就就好,没有什么一定要赢的必要。

    邪恶阵营是需要对其他玩家下手的,当场中只剩下同阵营玩家,即宣布胜利。

    善良阵营,则是要守住自己的道德底线,并且尽力保护能保护到的玩家,游戏结束时,至少要有一名中立阵营同伴依然存活即宣布胜利。

    还有细分阵营的获胜条件。

    这jsg下是真的有点狼人杀桌游的意思在里面了。

    在混乱的阵营当中,你选择相信谁?

    比如说鸽子,他现在所操控的角色就是天然的恶人身份当中的——垃圾公司HR,他的身份任务就是把其他人也拖进泥潭,已完成老板下达的招聘KPI。

    阵营却是在中立善良当中。

    光是听着就觉得是不可能完成的任务了。

    只可能有两种结局,要么是努力完成老板交代的任务,然后疯狂掉SAN,提前退场;要么就是按照角色性格和阵营行事,被老板抄鱿鱼。

    鸽子在实际体验过程中先是认真做了一下老板交代的任务,测试一下掉SAN的情况,然后发现原来当一个没良心的HR,也是挺难的。

    比方说如何美化大小周mini版这件事情?

    再比方说当求职者问到了薪资,要怎么去和他谈,给他一个高期望,先把人骗进来再说这样的事情。

    又怎么样把员工稳定在试用期,防止他不要跑路,害得自己绩效提成蒸发。

    这些可都是要做的。

    联机版里很明显的加入了角色扮演的玩法,除了上述身份、阵营的设定之外,还有角色性格(通常是符合阵营的),角色三观。

    举例说明,混乱善良阵营的,就是做自己认为是善良的事情——经典中夏家长就是这样的:“我是为你好”。

    且玩家们的身份是互不知晓的。

    在联机当中实际上也贯彻了《社畜道》这款游戏一贯之的有限联机玩法。

    玩家们只能在保证自己SAN值不崩溃的情况下,在聊天界面发布信息,如果按照初始数值来算的话,大概只能讲10句(不超过50字),然后就会失去继续玩下去的资格了。

    这就导致,玩家必须仔细斟酌自己要讲的每一句话,仔细思考别人讲的每一句话。

    信息,还是谎言?

    而在游戏中,还有AI的嵌入。

    人和模拟AI相辅相成,相得益彰。

    怎么说呢,因为每一个玩家都不知道其他玩家的身份,那么他所得到的信息。既有可能是其他玩家伪造的,也有可能是AI给出来的。

    AI肯定是没有人聪明的,相比之下要笨拙许多,但不妨碍有人会反串啊。

    万一有憨憨就是更加相信AI,然后被骗了呢——这种情况是非常有可能发生的。

    毕竟一大乐趣就在于识别自己阵营的人,找到正确的同伴,也有可能会被其他人骗走,或者自发的“被”骗去敌方阵营。

    不过因为现在的玩家群体还比较智能和谐谨慎的,所以玩起来节目效果并不是很强烈。

    全靠鸽子一个人在MVP。

    如果他在游戏里的老板不是AI的话,说不定鸽子还没办法赢呢。

    AI有其固有的逻辑链条,想要改变固定的NPC在其他游戏几乎是不可能的。AI比起满身心眼子的鸽子肯定还是笨的。

    借用另一个邪恶阵营玩家的力量,鸽子成功干掉了自己的老板,转而进入到了邪恶玩家的公司里去,继续老本行——当HR。

    玩家比起AI来,操作空间要大得多。

    当对方相信自己是可以使用的AI工具人,那就是鸽子翻盘的时候了,揭竿起义,带着AI员工,和剩余确认身份的玩家锤死了邪恶阵营。

    虽然说这样互相话术忽悠来忽悠去,听起来节奏似乎很慢,但实际上玩起来通常不到一个小时就可以结束了。

    再长一点的也可以玩到一个小时多。

    鸽子在里边风生水起。

    而且联机版的设定为了让整个游戏更具有趣味性,还可以让玩家随时修改昵称和头像,没有任何限制。

    以避免进入到下一个房间的时候,被曾经在某一局相遇的玩家给识别出来。

    真的是欺骗性拉满,没有点脑子还真玩不下去的。

    懂了,这就是个心眼子练习器。

    太适合用来直播了吧,直播素材源源不断啊这是,鸽子美滋滋的找到了一些不更新视频的理由。

    ……

    搭建联机平台相应的就是要维护游戏环境

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