废土避难所升级日志: 20、第020章 后续的规划

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级金属加工设备,制作出武器和装备,然后就出发去村外探索。等到各种资源搜集得差不多了,升级药品柜的生存点也应该攒够了。

    如此这般调整下来,犹青惊讶地发现,升级金属加工设备所需的生存点,居然不到一百。

    她差点以为自己眼花了,反复看了几次,才确定没有少看一个0,真的只需要70点。

    便宜得犹青不敢相信。

    不过她思索了一番之后,倒是也猜出了几分原因。

    还是那套“现实干涉系统”的逻辑,制造一台机器,就算它再精密、再复杂,所需要的技术其实也是有迹可循的,只要犹青能够提供足够多的材料,制造过程本身的花费其实并不多。

    先提供材料,让系统制造机器,然后再用机器来制造自己想要的东西,要比直接许愿某种成品,让系统无中生有要便宜得多。

    之前的衣柜、消毒柜,现在的金属加工设备,以后的药品柜,都是一样的道理。

    这么看来,犹青误打误撞弄出来的黑箱模式,确实是使用系统的最好方式了。

    系统或许也在鼓励她,更多地自己动手,参与到每个模块的升级和使用之中,而不是完全依赖生存点。

    这样一来,她才会对这个废土世界产生需求,主动去探索,不断地与外界产生交互,而不是一直躲在避难所里。

    也许,这才是系统想要的“废土生存”。

    那她想制作武器,去村子外面探索的打算,倒是与此不谋而合了。

    意识到这一点,犹青不免生出了一些对于未来和未知的担忧,但同时又对之后的行动增添了几分信心。

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