杀手游戏攻略指南: 9、Chapter.9

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 薙切终于下定决心。

    “这样啊。”

    “我知道了。”

    这还是她在这个世界第一次使用妖刀。

    她曾和六平师傅约定过,不会乱用妖刀。如果任凭恶意挥刀,持刀者终将被妖刀吞噬。

    妖刀能斩断一切,同时也能摧毁契约者的心智。

    “麻烦你了,百鬼(nakiri)”

    刀柄从她的手掌缓缓露出,挂在刀锷的金鱼挂饰在黑夜摇晃,上面的铃铛发出一声脆响,在静谧的空间里显得格外清晰。

    冷光划破黑暗。

    只是一瞬,面前的男人便再没发出过半点声响。

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    第二日清晨。

    野口欢喜地走进实验室。

    男人的脑袋仍然静静地待在台上。他闭着眼睛,嘴角噙着一抹微笑。

    “是做了美梦吗?凯基利乌斯先生。”

    然而,室内无人回应他。

    她有些奇怪。原来只有头也是会睡懒觉的吗?

    她慢慢走近自己宝贵的实验生物,伸手戳了戳男人的脸,想要叫醒他。没想到,他的皮肤一改昨日的红润,此刻冰冷又僵硬。

    “啊啊啊!!你怎么死了啊!”

    能够驱动一套人体骨骼的实验生物实在是难得,她昨晚高兴了一夜!

    怎么今天她的计划就泡汤了啊??!

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    薙切扶着栏杆,眺望着幽暗深邃的大海。

    从第一天登入这个游戏开始,她几乎每天都会来这里呆上几分钟。

    有的时候她在这时做好一日计划,有的时候只是单纯发个呆。

    “听老师说,凯基利乌斯死了。”

    这次,她终于听到了些许属于男生的脚步声。

    真不愧是暗杀科优等生。

    “是吗。诅咒解开了吗。”

    “他的身体在今天凌晨突然瘫倒在地上,之后再也没有起来。”

    薙切转过身去,长发随着她的动作被海风扬起。

    “我知道了,南云学长。谢谢你告诉我这个信息。”

    “如果没有别的事,我就先走了。我一会儿还有第一节课要上。”

    话音未落,她便径直地朝着教学楼的方向走去。

    她和南云与市擦肩而过,步伐节奏没有半分改变。

    “我昨天晚上看见你往研究室走了。”

    她回答地很自然:“我只是有东西忘拿。”

    没想到对方却突然轻笑出声:“哈哈,其实我没看见。那个时间我在宿舍睡得正香。”

    被骗了。

    薙切皱起眉,加快了步伐。

    然而,南云与市却紧跟不舍。

    “我其实一直想问,你是怎么做到得完全隐藏没有杀意。”

    “很简单。”她的语气平静。

    “只要不要对面当人看就好了。”

    “真是纯粹的答案啊——”南云与市拖长尾音,缓缓吐出一个名字。

    “奈莉。”

    她终于停下脚步,回头看向他。

    她知道,对方既然喊出了这个名字,就说明他已经在心中有了定论。此刻再隐藏已经没有意义了,不如直接由自己揭示真相。

    再说,她并没有想刻意伪装的意思。

    只是单纯想给自己手里留个底牌。

    既然留不住了,就该让它发挥好自己的用处。

    “nakiri……nari……是取了首末两个音吗?取假名的水平不怎么样啊。”

    南云故作好奇地偏了偏头,目光锐利如刀。

    “还是说薙切才是假名。”

    “两个都是我的名字。就像人出国会给自己取一个英文一样。”

    “欸,那你原来是生活在国外的吗?日语说得真好啊。”

    “谢谢夸奖。”

    薙切也不知道该回什么了,总之好像是夸奖的话,先感谢吧。

    “你是怎么杀的他?”

    南云一步一步靠近她。

    “赤尾她用手枪把他脑袋打了十几个洞出来,结果也没死。”

    “毒杀科昨天喂了十几种毒药,他也只是昏迷了一段时间后便又苏醒了。”

    他又重复了一遍问题:“所以,你是怎么杀死他的?”

    薙切定定看着他。她明白,如果面前的人得不到一个满意的答案,他的探究绝对不会停止。

    于是,她把手搭在腰间。

    南云自然注意到她抽出了腰间的胁差,只是她并没有蓄力,加上之前交手时对她力量的了解,他只是简单地拿出手枪抵挡。

    然而,刀刃和金属外壳并没有发出碰撞的响声,手枪竟被无声地割成两半,断面光滑如镜。

    刀尖稳稳地停在距离他脖颈一公分的位置。

    她一字一顿道:“这样杀的。”

    未知的、对于生命的威胁,让南云与市下意识散发出杀意。

    薙切吓得猛地退后几步。

    有点挑衅过头了吗?

    这些天一直被他试探,她也有点脾气了,于是下手重了点。

    “欸——”南云眼中闪着兴奋的光。

    “你真有意思啊,薙切同学。”

    明明是带着笑意的一句话,却听得她汗毛直立。

    【鉴定技能——】

    因为她倾向于高自由度探索游戏,所以当时研究员们在制作游戏时有关好感度相关内容做得非常少,基本只有一个系统播报。

    最初只能在任务奖励中看到好感度变化,能够猜测好感值的地方只有人物档案中的【关系】。

    但随着鉴定技能的升级,会逐步开放好感度查询功能。

    满级后,绝大部分人物的好感度变化都会第一时间呈现在通知栏中。

    但是,有关主要人物的好感度,除了依旧能在任务奖励中获得信息外,只额外开放了一个好感度历史查询,在里面能看到最新的五条记录。

    【好感度查询,对象:南云与市】

    系统弹出的信息框中只有两条。

    第一条的日期是在初遇那天,好感度加了十点。

    第二条,也就是最后一条则是此刻的时间。

    【好感度-5】

    ……骗子。

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