星际咸鱼游戏制作人: 110-120

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她甚至还能笑出来, 几人只听到蔡侪活力十足的声音——

    “为什么不相信会赢?你们都是天才制作人, 年纪轻轻就在积云星游戏界有了一席之地, 比其他区的制作人差什么吗?怎么就不能赢!”

    眼镜男的神色有些震动, 不小心把眼镜震到滑了下来, 虽然慌乱中他用手接住了, 但是五官已经暴露出来了, 更是因为大动作吸引了蔡侪的注意力。

    “嗯?你是……骆泽?”蔡侪注意到了他水色的眼珠子,这种稀有的颜色成为了一种特征,以至于很容易和甄理事发来的资料里对应上。

    “我……我是。”骆泽突然结巴起来,糟糕,不会让蔡老师认出他是之前唱衰她的人了吧?现在不是了啊!已经改了!

    蔡侪不太理解骆泽的紧张,只能定义为一种间歇性社恐的同类,当场出言鼓励。

    “我说呢,什么年代了,还有人真戴眼镜啊!眼睛很好看!不用遮的!”

    “嗯?嗯……”看来是没认出来,也挺好的。

    蔡侪敲了敲桌子,金属的桌面发出清脆的声音,拉回了所有人的注意力。

    “我说你们丧气什么呢?还没出征就觉得要失败,连搏一搏的勇气都没有吗?你们就不想去和其他区的制作人碰一碰?看看他们是不是比你们多个脑子?”

    气氛好了一点,但也没有全好。

    “再说了,我们这么年轻,赢了是初生牛犊不怕虎,积云星人才辈出,输了也是积累阅历,勇气可嘉,那些制作人以大欺小而已。”

    是吗?

    话是这么说的吗?这是可以说出口的吗?几个人内心受到了震撼。

    甄理事也被蔡侪的无赖式发言震撼到,这一套他们擅长啊,之前怎么没想到?!宣传渠道可以输出去,但是大部分的宣传不还是捏在自己手里吗?在广告到来之前,先把这个概念传出去啊,多少能得到一些民众对外面游戏的反感。

    几人正激烈的重组着观念,蔡侪已经进入下一步了。

    “说说你们都擅长什么吧?大会的比较项目你们都知道了,精细度、结构、速度、创意,哪一项?”

    骆泽率先开口,“精细度我还是可以的。”

    他是学院派,功底扎实,当初唱衰蔡侪就是因为她惨不忍睹的基本功。

    千遥眼见着第一被抢了,也争着发言,“速度!我做模型很快的!”

    她最开始学的是建筑设计,出模型有一手,后面改学了游戏这个赶dl的习惯也改不掉。

    蔡侪点了点头,这不是很好嘛~对自己认知清晰,之后也能分工明确,虽然其他人还在保持沉默,但还是那句话,能年纪轻轻就在游戏业站住的,怎么可能没有长处?

    “很好啊!反正要分项目,针对性加强一下嘛~”

    “蔡老板是不是不知道,维度测试所有人都要参加?”那个男孩又泼起了冷水。

    “所以呢?”蔡侪确实愣了一下,“我们不是团队吗?让擅长的特训不擅长的,起码能够不拖后腿吧?”

    “……”男孩语塞,和同行互相学习?这是可以的吗?

    “可以啊!”骆泽一脸兴奋,“早就想和蔡老师学习了!”

    于是所有人突然意识到,骆泽叫蔡老师,那是真的想向老师学习的。

    “啊?学什么?创新?放开你们的思维啊,管他多离谱,想了再说能不能实现!”就这么简单啊!

    “蔡老师可以举个例子吗?”

    唰——

    所有的目光齐刷刷的看了过来,蔡侪感觉他们对分享这种游戏背后的故事,比分享做游戏技巧还有兴趣。

    “呃——”蔡侪低头看到了顺手带进来的手稿,“就说新游戏吧。”

    “这是我度假期得到的灵感,在度假前我已经连续忙碌了很久,所以接触到农场牧场什么的,会觉得很放松,接下来我又想到很多人的工作,和我一样是很忙碌的,所以这种放松的游戏应该可以有共鸣。”

    “既然是放松,那游戏的任务性就不能太强,所以新的游戏里去掉了煽动人的任务,改成了梦想和生活。”

    “之后就完全是我的幻想了,什么种植啊,做饭啊,梦幻生物啊……”

    “最后就是开会落地了。”

    心存挑剔的男孩眉头紧皱,前面还像点话,是正常的游戏创作思路,后面是什么?怎么突然到幻想这一步的?

    骆泽也纠结了,这个怎么学?从农业星到梦幻生物这么大一步,没有什么过程吗?

    “你们听懂了……”没?看起来是没懂,蔡侪收了声。

    “那什么,要不然我们做些练习?从一个事物出发,想想能做什么游戏,每天写一个小策划?”

    几人的眉毛舒展开了,虽然没什么底气,但是起码是正常的学习加练习的流程了,这个他们熟啊!

    “那就,这么定了?”蔡侪打了一个刚学的响指。

    “其他方向要不也练习一下?骆泽你来教我怎么提升精细度?”

    第115章 初步策划

    “啊?我……我可以吗?”骆泽快被这个从天而降的消息砸晕了。

    周围的人齐齐摆出了脸色, 恨不得翻白眼以示鄙夷,刚才说自己精细度不错的是谁啊?

    ……

    送走了来访的未来队友,蔡侪这一次没有任何摸鱼行为, 毅然躺进了虚拟仓, 直奔想象空间。

    蔡侪二话没说开始了有点田的构造, 直觉告诉她这样做能排解焦虑,做一款恬淡的经营游戏, 起码不至于在去双翼星的飞船上,开始后悔为什么不把新游戏赶工出来, 抛去摸鱼的负罪感才能够全情投入嘛~

    这款被蔡侪代称有点田的游戏, 主角设定已经和美术组沟通好了。按照蔡侪的要求,是一个长相没有攻击性, 五官偏向柔和, 并不很漂亮的女孩。

    在想象空间里, 这个女孩穿着一件纺织感明显的白裙,脚底是一片被风吹动的新绿草地, 远方是犹如水洗的明亮天空——这就是美术出的主角概念图, 真·图片,2D纸片人的那种,转个角度可能就会因为扁平一秒进入惊悚片的那种。

    不过草地与天空这种背景是蔡侪构建的,如同绿色簇绒毯子的草地虽然颜色清新治愈, 但是还缺了温馨和真实, 所以蔡侪又构造了几种小花, 随机的散布在地面上, 更具体的植物也在等待美术组辛勤工作。

    但即便是自己粗糙的造物, 也让游戏世界有了最基础的地面地形, 根据地形蔡侪开始构造小屋, 休闲游戏怎么能没有自己的屋子呢?

    小屋有两层,外墙被刷上一层浅淡的黄色涂料,二楼有一个小小的阳台,阳台上放置了几个棕色的空置花盆,房顶有坡度上盖瓦片,是一个在她上辈子所处的地球时代很平凡的建筑。

    一楼的门是原木色的单扇门,另一面也开有一道小门,门后是一个藤蔓爬满的篱笆围起来的小院,院子的地面已经被覆盖看不清,左侧靠近房屋的地方有躺椅,但是已经被尘埃和植物覆满。

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